Jumat, 23 Mei 2014

Pengoperasian Recorder Camtasia Studio 7


Baik sekarang kita mulai saja langkah - langkah Record the  Screen Menggunakan Camtasia studio:
  • Download dan install Camtasia Studio terbaru sampai finish.
  • Buka dengan klik 2x shortcut desktop, kemudian anda akan melihat tampilan utama camtasia studio 7.1 : 
<img source="pic.jpg" alt="Mengenal menu dan fitur utama pada camtasia studio v7.1.0."</img>

  1. Menu : File, Edit, View, Play, Tool, Help.
  2. Feature utama terdiri : Record the screen, Import media, Produce and share.
  3. Ukuran video.
  4. Setelah rekaman akan secara otomatis tersinpan di Clip bin.
  5. Add image, video, audio ke dalam Library.
  6. Cara mengisi text menggunakan Callouts.
  7. Zoom-n-pan untuk mengedit zoom dan pan keyframes pada timeline.
  8. Untuk meningkatkan kwalitas audio.
  9. Transitions untuk menambah visual effect bila kita menginginkannya.
  10. More help.
  11. Timeline toolbar : Akses dasar untuk memotong dan membagi dan lain - lain.
  12. Timeline tracks : Memperlihatkan seluruh effect pada video yang berada di timeline.
  13. Timeline : Area utama tempat kita bekerja untuk mengedit video.
  14. Player video : Fungsinya untuk untuk mencoba video yang kita edit tadi.
  • Setelah kita mengenal seluruh fungsi dari fitur camtasia studio, langkah selanjutnya adalah mencoba melakukan record screen dengan mengklik fitur Record the Screen.
<img source="pic.jpg" alt="Cara recording screen dengan camtasia studio."</img>
  1. Gunakan ini bila kita menginginkan meng-capture layar computer secara penuh.
  2. Anda bisa  memilih antara : Widescreen, Standard, Recent area.  Sobat juga bisa memilih Lock to application atau  Select area to record.
  3. Jika komputer kita dilengkapi dengan pasilitas Webcam, tanda kali akan hilang.
  4. Dan komputer anda juga dilengkapi Microphone luar pada panel Microphone maka tanda silang akan lenyap dengan kata lain seluruh menu berfungsi ( kecuali  sobat menggunakan Notebook  biasanya webcam serta microphone dirancang build-up dari pabrikan).
  5. Klik rec untuk memulai capture.
  • Kemudian saat kita memutuskan untuk berhenti merekam klik Stop :
<img source="pic.jpg" alt="Cara mengakhiri rekaman layar komputer sehingga durasinya akan terlihat."</img>
  1. Klik Stop untuk berhenti.
  2. Durasi atau lamanya merekam.
<img source="pic.jpg" alt="Cara menyimpan atau men-delete hasil record the screen."</img>
  1. Durasi rekaman.
  2. Simpan hasil recording.
  3. Atau delete hasil record.
<img source="pic.jpg" alt="Cara menyimpan video capture dalam format avi atau camrec."</img>
Rekaman bisa disimpan dalam format AVI atau Camrec.

Saya juga menyertakan video tutorial mengenai cara capture screen desktop atau merekam layar PC dan layar Notebook menggunakan Camtasia Studio v7.1. Camtasia studio versi 7.1 atau versi yang lebih lama bisa juga teman - teman download melalui link dibawah ini, tapi cuman versi trialnya saja. Selamat mencoba dan semoga bermanfaat. 

Tutorial membuat Ebook Di FlipBook Maker

Berikut ini adalah tutorial membuat ebook di software Flipbook Maker
Cara-cara membuat e-book dengan Flip Book Maker
Salah satu kegunaan software Flip Book Maker adalah mengkonversi file PDF, foto, 
video menjadi sebuah buku digital yang professional  yang bisa dibolak-balik layaknya 
buku asli. Cara-cara membuat e-book dengan Flip Book Maker antara lain :
1. Start > all program > kvisoft > Kvisoft FlipBook Maker.
2. Kemudian akan tampil tampilan Kvisoft Flip Book Maker seperti pada gambar 2  
di bawah ini

3. Pertama kali buka aplikasi Flip Book Maker yang berada di menu add file. Untuk 
mengimport file yang akan dijadikan flash flip book dengan menekan tombol yang 
berada di tengah atau dengan memilih menu import yang terletak di bagian atas 
Gambar 2 aplikasi. Aplikasi ini dapat mengimport berbagai macam jenis file misalnya PDF, 
file gambar, file video ataupun file SWF seperti yang terlihat pada gambar 3

4. Setelah menekan tombol import, kemudian pilih file yang akan dijadikan flash flip 
book.  Setelah memilih semua file yang akan diimport kemudian tekan tombol 
open. Contoh tampilan dapat dilihat pada gambar 4 

5. Setelah menekan tombol open kemudian akan muncul jendela seperti tampak pada 
gambar 5 di bawah ini

Di sini untuk menentukan besarnya media flip book terdapat pilihan auto, half width of 
first page dan costum, dan custom. Pada kolom width untuk memasukkan lebar media 
flip book dan pada kolom height untuk mengisikan angka untuk panjang dari flip book 
yang akan dibuat dan ukuran dalam mm. Perlu diperhatikan untuk hasil yang lebih bagus 
pastikan lebar dan panjang antara flip book yang akan  dibuat sama dengan lebar dan 
panjang dengan file yang akan diimport. Kemudian tekan tombol OK.
6. Setelah menekan tombol OK aplikasi akan mengimport file yang telah dipilih tadi. 
Tunggu hingga semua file terimport. Kemudian akan tampil semua file yang tadi sudah 
diimport. Setelah itu atur letak file yang tadi diimport sesuai dengan urutan yang sudah 
ditentukan. Dapat dilihat pada gambar 6 di bawah ini

7. Bila semua file sudah urut, langkah selanjutnya pindah menu page edit. Pada menu page 
edit ini terdapat 3 buah layer. Layer kiri berisikan menu untuk menambah beberapa 
media file, antara lain add hyperlink, add text, add image, add video dan lain-lain yang 
dapat dilihat pada gambar 7

8. Selesai menambahkan media pada sebuah halaman flip book, langkah selanjutnya yaitu 
mendesain tampilan flip book yang terdapat di menu design, tampilannya seperti gambar 
8 di bawah ini 

9. Pada menu ini terdapat dua layer, layer kiri untuk mengubah-ubah tampilan flash flip 
book yang akan dibuat sedang layer kanan berisi pratinjau halaman flip book yang 
dibuat. Pada layer kiri, untuk mengganti background flip book klik tema yang tersedia, 
kemudian di layer kanan akan muncul tampilan pratinjau halaman flip book. Untuk 
mengedit konten tampilan dari flip book lebih lanjut, tekan tombol advanced setting 
pada layer kiri sebelah bawah. Untuk menerapkan perubahan tekan tombol centang pada 
sebelah bawah layer kiri seperti terlihat pada gambar 9 di bawah ini

10. Setelah semua selesai, langkah terakhir yaitu mempublish semua file beserta perubahan 
yang sudah dibuat kedalam satu file. Pilih exe pada layer sebelah kiri. Kemudian tekan 
tombol start. Tunggu beberapa saat sampai flip book berhasil terpublish seperti gambar 
10 di bawah ini



11. Setelah proses publish selesai maka akan muncul pesan seperti gambar 11 di bawah ini 


12. Kemudian buka flash Flip Book di folder yang sudah ditentukan sebelumnya. Contoh 

Semoga Bermanfaat :D :D :D

Senin, 19 Mei 2014

Tutorial Membuat Globe Di Blender Software

Berikut ini adalah Tutorial Membuat Globe Di Blender Software :


1. Buka aplikasi blender
Pada kasus ini yang diberikan texture adalah objek bumi.


2.Ubah viewport menjadi F 2. ront Ortho dengan memilih :
    File --> User Preferences --> Input
    Kemudian beri tanda centang pada field box
     Emulate Numpad --> Save As Default
     Kemudian siswa dapat memilih tampilan pada viewport dengan (tekan 1 = front dan tekan 5 =
     orthogonal).
     Untuk memperbesar atau memperkecil objek, gunakan scroll mouse untuk melakukan zoom in/out,
    menggunakan tanda +/- pada viewport.



3. Karena kita akan membuat bumi yang berbentuk bulat maka kita hapus cube tersebut dengan tekan [
Delete ] dan pilih objek UV Sphere. Dengan cara memilih Add Mesh UV Sphere
Ubah pilihan dari Object Mode Edit Mode



4. Putar objek tersebut dengan menekan
[ R ]=(Rotate) , [ Y ]=(Sumbu Y) kemudian tekan 90 pada viewport.
Hingga objek UV Sphere tersebut berputar seperti gambar di bawah ini:

5. Kemudian tekan [ A ] untuk unselect, sekarang kita akan membuat objek tersebut menjadi setengah
lingkaran.
[ Klik ] untuk aktifkan Limit selection yang gunanya untuk membuat transparan objek.
tekan [ B ]=(Blok) tahan lalu drag sampe seperti gambar di bawah ini :
6. Maka bagian setengah objek UV Sphere tersebut akan terseleksi dengan ditandai warna orange,
Setelah bagian objek terseleksi kemudian hapus bagian yang tidah dikehendaki dengan menekan [
X ] lalu pilih Vertices, hingga objek tersebut menjadi setengah bulat.

7.Setelah objek tersebut menjadi setengah bulat, kemudian seleksi kembali 7. bagian tengahnya dengan
menekan kembali [ B ]=(Blok) tahan lalu drag sampai bagi tengah terseleksi
8. Kemudian tekanlah [ Scroll+Drag ] untuk Free Panning,
Lalu [ Klik ] Limit selection untuk menonaktifkan. Setelah bagian tengah terseleksi kemudian tekan
[ F ] untuk menutup bagian tengah objek lingkaran yang terlihat tidak tertutup.
9. Setelah bagian tersebut tertutup, kemudian tekan [ Ctrl+E ] Mark seam
Lalu tekan [ A ] untuk Unselect maka akan muncul garis berwarna merah, yang berguna untuk
memotong bagian objek pada saat di Unwrap.


10. Lakukan Splitting windows

Arahkan kursor mouse pada sudut window yang ada garis garis yang dilingkari merah, Kemudian
[ klik kiri ] mouse, lalu tahan dan geser hingga viewport membelah dua seperti gambar di bawah
ini :


Tekan [ A ] untuk menseleksi semua seperti gambar diatas
11. Kemudian siapkan gambar texture bumi dan inti dalam lapisan bumi yang telah menjadi satu gambar
yang berbentuk JPEG.
Seperti :
12. Ubah salah satu view dari DefaultUV --> Editing
Untuk melihat hasil potongan yang sebelumnya yang telah di Unwrap.



13.Pilih ImageOpen --> Image. Masukkan gambar bumi dan lapisan inti bumi tersebut 13. untuk kita UV. Kemudian
tekan [ U ] Unwrap untuk menampilkan hasil potongan yang telah di Mark seam.
14. Rapihkan hasil Unwrap dengan menseleksi bagian yang ingin dirapihkan dan tepatkan pada bagian
gambar. Untuk memperkecil dapat menekan
[ S ]=(Scale) lalu tekan[ X ]=(Sumbu X) ataupun tekan [ Y ]=(Sumbu Y). jika ingin menggeser/memindahkan
dapat menekan [G ]
Pastikan gambar yang telah dirapihkan, hasilnya seperti gambar di bawah ini :

15. Hasil UV tersebut dapat terlihat dengan mengganti pilihan dari Edit Mode --> Object Mode dan mengganti
pilihan Solid --> Texture






16. Kembalikan dari UV Editing --> Default, dan jadikan kembali view spliting windows menjadi satu tampilan
kembali.
Tekan [ Scroll+Drag ] untuk Free Panning, agar dapat melihat lihat hasil dari berbagai sudut. Seperti
gambar di bawah ini :


17. Buatlah material baru dengan memilih Material --> New
18. Pilihlah Texture --> New


Di dalam panel texture ada beberapa step pilihan yang harus diubah,
Ubahlah pilihan dari Clouds --> Image or Movie

Pilihlah Open, dan masukkan kembali gambar yang sebelumnya.
Gunakan scroll down untuk mencari ke bawah, kemudian ubah pilihan Generated --> UV
19.Selanjutnya ke pilihan Material dan ubahlah O 19. bject Mode --> Edit Mode
Lalu tekan [ A ] untuk seleksi secara keseluruhan. Kemudian dalam menu panel Material, pilihlah
Assign.

20. Agar Objek terlihat bagus, kembalilah ke pilihan Object Mode lalu pilih Smooth,
Sebelum di Smooth pastikan Objeknya terseleksi, dengan cara menekan
[ Klik Kanan ] pada objek ataupun tekan [ A ].

21. Kemudian tambahkan cahaya dengan memilih Add --> Lamp --> Hemi
dan pastikan posisi cahaya tersebut berada di atas objek seperti gambar di bawah ini :

Deskripsi diatas merupakan tutorial membuat globe di blender software yang berupa gambar dan juga tulisan  
Disini Juga menyediakan video yang berada di YOUTUBE 
linknya ada disini http://youtu.be/zLzD_ntk1sk

Sekian Terima Kasih 
Semoga Bermanfaat 




Minggu, 18 Mei 2014

Cara Membuat Design WEB Layout


Sebelum saya mendeskripsikan cara membuat design web tersebut saya akan memperkenalkan diri terlebih dahulu. Nama saya Rama Deyanto biasa disapa Rama, saya masih duduk di bangku SMK tepatnya di SMK Negeri 1 Kota Mojokerto, dan bidang keahlian yang saya tekuni adalah Teknik Komputer dan Jaringan(TKJ). Sudah lah basa-basinya langsung dimulai aja :)

1. Pertama adalah memilih software yang akan dipakai, bisa pakai notepad, notepad++, adobe dreamweaver, dll. Tapi kali ini saya memakai notepad saja.

2. Selanjutnya memasukkan tag dasar seperti: <html>....</html>, <head>....</head>, <title>....</title>, dan <body>....</body>.




3. Jika kita akan membuat sebuah tabel tentu saja wajib memakai tag: <table>....</table>, <caption>....</caption>, <tr>....</tr>, <td>....</td>, dan <th>....</th>. Agar lebih jelas saya akan menjelaskan fungsi dari tag-tag tersebut. 
    <table>....</table>: digunakan untuk membuat tabel dalam dokumen HTML.
    <caption>....</caption>: digunakan untuk memberi judul yang terletak di luar tabel biasanya dibagian        atas/bawah tabel.
    <tr>....</tr>: baris pada tabel.
    <td>....</td>: kolom pada tabel.
    <th>....</th>: tabel header atau judul tabel, diletakkan di bagian paling atas atau paling kiri dari tabel.




4. Berkreasilah dangan menuliskan sesuatu didalam tabel tersebut. Ada juga elemen-elemen yang dapat ditambahkan dalam tabel, berikut ringkasannya:
    ...border...: untuk menentukan tebal garis batas tepi tabel.
    ...cellspacing...: untuk menentukan jumlah spasi diantara tiap-tiap sel.
    ...cellpadding...: untuk menentukan jumlah spasi antara data dalam suatu sel.
    ...width...: untuk mengatur lebar tabel.
    ...align...: untuk perataan tabel secara horizontal.
    ...valign...: untuk perataan tabel secara vertikal.
    ...bgcolor...: warna latar dari tabel atau pada sel.
    ...rowspan...: menggabungkan beberapa baris tabel.
    ...colspan...: menggabungkan beberapa kolom tabel.

5. Bila ingin menyimpan tulis nama file pada bagian belakang .html, contoh: Tabel Sederhana.html


6. Klik save.

7. Coba dibuka file htmlnya untuk melihat hasil dari design kalian.

8. Ini adalah contoh design punya saya, ma'af kalo jelek :D






  Diatas tadi adalah cara membuat design web sederhana berupa tabel yang tentunya masih banyak kekurangan dan perlu banyak perbaikan, dan juga ini ada  Video yang berada disini
http://youtu.be/-hvCIX6775o
semoga postingan diatas membantu kalian semua. :)